Sequenz-06-Komplettlösung

Zuletzt aktualisiert: Juli 2026

Sequenz 06 eskaliert den First-Civilization-Thread. Edward sammelt Templer-Schlüssel und balanciert Piratenpolitik und Assassinen-Kontakt durch Adéwalé.

Erinnerung 1: Schlüsselsammlung

Jage Templer-Ziele über mehrere Inseln — Büro-Verträge überschneiden Hauptziele. Nutze das Seil-Dart für stille Annäherungen an Dachwachen in spanischen Siedlungen.

Erinnerung 2: Tempel-Aufklärung

Erkunde Tempel-Eingänge ohne vollständige Infiltration. Unterwasser-Annäherungen sind dank Überall-Tauchen machbar — rüste Lungenkapazitäts-Upgrades aus Tauch-Guide-Empfehlungen aus.

Erinnerung 3: Crew-Loyalität

Seekampf mit mehreren Wellen testet Offiziers-Fähigkeiten. Tausche Kanonier- und Chirurgen-Loadouts mitten in der Mission über einen Hafen, falls nötig. Perfect-Parry-Ketten zählen beim Enteren des Flaggschiffs.

Resynced-Beschattungs- und Lauschmissionen in Sequenz 6 nutzen Toleranzbalken statt sofortigem Scheitern — siehe Observe mode vor Stealth-Erinnerungen. Fahre in Reihenfolge zur nächsten Sequenz fort oder erkunde Legendary Ships, wenn deine Jackdaw vollständig upgraded ist.

Häufig Gestellte Fragen

Sind Templer-Schlüssel verpassbar?

Hauptstory-Schlüssel sind nicht verpassbar. Optionale Vertragsschlüssel können jederzeit vor Endgame abgeschlossen werden.

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