Prolog-Komplettlösung
Zuletzt aktualisiert: Juli 2026
Der Prolog von Assassin's Creed Black Flag Resynced wirft dich direkt in den Nordatlantik um 1715 — Jahre bevor Edward Kenway die Jackdaw kommandiert oder den Assassinen-Templer-Krieg versteht. Du spielst als Edward an Bord eines Freibeuterschiffs im Bündnis mit Benjamin Hornigold und Edward Thatch, Freibeuter mit Lizenz, spanische Handelsschiffe unter dem Deckmantel britischer Interessen zu belästigen. Das Remake beginnt mit einem filmischen Seekampf, der sofort grundlegendes Deck-Kampftraining vermittelt — Musketenfeuer, Brace-Befehle und das Chaos von Enterungsaktionen — bevor das Wetter tödlich wird. Dieser Auftakt ist bewusst lauter und schneller als die Version von 2013, mit klareren Tastenhinweisen und kürzerer Zeit bis zum ersten Parry, damit neue Spieler die Kern-Kampfschleife des Remakes innerhalb von Minuten erleben.
Die Emperor und der Sturm
Dein erstes spielbares Segment findet während einer Sturmverfolgungssequenz statt. Folge den Bildschirmhinweisen, um der Crew beim Sichern des Takelwerks zu helfen und auf verfolgende spanische Schiffe zu feuern. Du hast noch keine volle Bewegungsfreiheit; behandle dies als Tutorial-Schiene. Wenn Edward über Bord geworfen wird oder vom Hauptdeck getrennt ist — der genaue Auslöser variiert in Resynced leicht durch Scripting-Anpassungen — wechselt die Steuerung zu einem Schwimmsegment. Erreiche treibendes Wrack und klettere auf Trümmer. Die Wasserphysik ist im Remake aktualisiert: Edward schwimmt schneller, und die Kamera rückt bei schwerer See näher heran, damit die Orientierung auf Konsolen und Handheld-Displays einfacher ist.
Den Strand erreichen
Nach dem Sturm treibt Edward an einen felsigen karibischen Strand, übersät mit Leichen und zerbrochenen Kisten. Geh vorwärts, um ein Plünder-Tutorial auszulösen. Plündere Leichen und Kisten für deine ersten Reales und eine einfache Pistole. Resynced fügt ein subtiles Plünder-Schimmern auf interaktiven Objekten hinzu, sodass du Startmunition weniger leicht verpasst. Folge landeinwärts den Marker-Leitfeuern; der Pfad ist linear, bis du Stimmen voraus hörst.
Duncan Walpole und das erste Duell
Edward entdeckt Duncan Walpole, einen Assassinen in weißen Roben, der nahe einer Dschungellichtung spanische Soldaten duelliert. Im Remake zeigt dieser Kampf das Parry-System, bevor du es direkt steuerst: Beobachte, wie Duncan Schläge abwehrt und mit Einzelschlag-Takedowns kontert. Sobald die Soldaten fallen, spielt eine Cutscene. Duncan bietet Edward Passage von der Insel im Austausch gegen Hilfe beim Erreichen eines britischen Schiffs. Akzeptiere die Aufforderung, ihm zu folgen. Bei erneutem Hinterhalt erhältst du volle Kampfkontrolle. Dies ist deine erste verpflichtende Nahkampf-Begegnung mit Resynced-Mechaniken.
Kampf-Tutorial: Parieren und Kontern
- Halte die Block-Taste, um die Deckung zu heben, wenn die Waffe eines Gegners rot aufleuchtet. Löse während des Parry-Fensters in den Angriff, um ein Perfect Parry auszuführen, das den Feind betäubt.
- Drücke die Takedown-Taste bei einem betäubten Gegner für einen schnellen Kill. Siehe den Takedown-Guide für die vier Typen, die später freigeschaltet werden.
- Spanische Soldaten hier nutzen einfache Hiebmuster. Nur einer greift gleichzeitig an — ein ideales Übungsfeld.
- Bei Timing-Problemen senke die Kampfschwierigkeit in den Einstellungen — Parry-Fenster werden breiter, ohne Story-Ergebnisse zu ändern.
- Edward führt im Prolog noch Einzelschwerter; Dual-Wield und Pistolen-Finishers schalten sich in Sequenz 01 frei.
Räume die zweite Soldatenwelle und folge Duncan durch den Dschungelpfad. Resynced erlaubt Ducken-überall-Schleichen, obwohl das Spiel es noch nicht verlangt. Du kannst optional ducken und einen einsamen Wachposten vor der Hauptgruppe assassinieren — frühe Übung. Das beeinflusst keine Synchronisation, da formale optionale Ziele noch nicht aktiv sind.
Der Verrat am Strand
Der entscheidende Moment des Prologs kommt, wenn Edward und Duncan eine abgelegene Bucht erreichen, wo ein Schaluppenboot wartet. Duncan enthüllt sein wahres Ziel: ein Templer-Treffen in Havanna, mit Karten und einem Blutgefäß als Beweis seiner Abtrünnigkeit. Gier übermannt Edward. Während des Streits wirst du aufgefordert, Duncan in einem Eins-gegen-Eins-Duell zu bekämpfen. Diese Begegnung ist anspruchsvoller als die Soldatenkämpfe: Duncan nutzt Assassinen-Techniken, einschließlich Rauchbomben-Ausweichmanöver und aggressive Combo-Ketten.
Duncan Walpole besiegen
- Achte auf Duncans Rauchverschwinden — wenn er wieder auftaucht, greift er von deiner Flanke an. Rolle oder weiche seitwärts aus, nicht rückwärts.
- Perfect Parrys eröffnen größere Betäubungsfenster gegen Elite-Gegner wie Duncan. Zwei oder drei erfolgreiche Parry-Ketten beenden den Kampf auf normaler Schwierigkeit.
- Verschwende keine Pistolenkugeln; Edward trägt begrenzte Munition und das Duell endet, bevor du nachladen kannst.
- Bei wiederholten Toden setzt der Remake-Checkpoint dich am Duellstart fort, nicht an der gesamten Strandsequenz.
- Nach dem Sieg zeigt eine Cutscene, wie Edward Duncans Roben, versteckte Klingen und Identitätspapiere an sich nimmt.
Edward setzt die Assassinen-Kapuze auf — ironischerweise das Symbol eines Ordens, dem er nie geschworen hat. Der Prolog endet mit Edward, der in Richtung Zivilisation segelt und glaubt, Templer-Großmeister täuschen und ein Vermögen für Assassinen-Geheimnisse kassieren zu können, die er nicht besitzt. Erzählerisch bereitet dies Sequenz 01 und die Havanna-Infiltration vor. Mechanisch solltest du den Prolog mit grundlegendem Parieren, Pistolenkugeln und Dschungel-Traversal inklusive seilunterstützter Klippenkletterei verlassen, die im finalen Annäherungsweg zu Duncans Lager eingeführt wird.
Prolog-Abschluss-Checkliste
- Schließe die Seekampf-Einleitung und das Schwimmsegment ab, ohne Cutscenes zu überspringen, wenn du vollen Lore-Kontext über Freibeuter-Lizenzen willst.
- Übe mindestens ein Perfect Parry während der Soldatenkämpfe; das Spiel verfolgt Kampfmeisterschaft für einen späten Prolog-Tooltip über fortgeschrittene Ketten.
- Plündere alle Kisten am Strand für Startwährung, die in Sequenz-01-Shops genutzt wird.
- Optional: Assassiniere den einsamen Dschungel-Wachposten per Ducken-Annäherung aus hohem Gras entlang des Pfads.
- Fahre mit Sequenz 01 fort, wenn die Erinnerung an Bord deines Fluchtschiffs lädt.
Der Prolog enthält weder im Original noch in Resynced formale Synchronisations-Prozent-Einschränkungen — du kannst hier keine optionalen Ziele verfehlen. Nutze diese Freiheit, um Tastenbelegung und Schwierigkeitsregler zu testen, bevor das Spiel deine Leistung in Havanna bewertet. Edwards Reise vom Impostor zum Piratenkapitän beginnt ernsthaft, sobald du den Hafen erreichst — behalte die Gewohnheit des Parierens statt Button-Mashing bei, denn Resynced bestraft gedankenlose Aggression selbst gegen einfache Wachen in späteren Erinnerungen.
Häufig Gestellte Fragen
Kann ich das Duncan-Walpole-Duell verlieren?
Ja, aber Resynced-Checkpoints starten dich am Duell selbst neu. Es gibt keinen alternativen Story-Zweig bei Niederlage; Edward muss Duncan besiegen, um voranzukommen.
Soll ich alles am Strand plündern?
Ja. Start-Reales und Pistolenmunition übertragen sich in Sequenz 01 und helfen beim Kauf deiner ersten Ausrüstungs-Upgrades in Nassau und Havanna.
Lehrt der Prolog Schleichen?
Schleichen ist optional. Ducken und Assassination sind im Dschungelsegment verfügbar, aber das Spiel verlangt unentdecktes Spiel erst in späteren Erinnerungen mit Synchronisations-Einschränkungen.
Wie lang ist der Prolog in Black Flag Resynced?
Rechne mit fünfundzwanzig bis vierzig Minuten je nach Schwierigkeit und ob du volle Cutscenes siehst. Das Remake-Tempo ist etwas straffer als die Version von 2013 durch reduzierte Ladezeiten und gestraffte Tutorials.
Ist Edward während des Prologs schon ein Assassine?
Nein. Edward stiehlt Duncans Identität und Ausrüstung, wurde aber nicht in den Bruderorden initiiert. Seine Beziehung zum Credo entwickelt sich über die gesamte Story.