Walkthrough de la Secuencia 06

Última actualización: julio de 2026

La Secuencia 06 intensifica el hilo de la Primera Civilización. Edward reúne llaves templarias equilibrando política pirata y contacto asesino a través de Adéwalé.

Memoria 1: Recolección de llaves

Caza objetivos templarios en múltiples islas — los contratos de buró se solapan con objetivos principales. Usa la cuerda con dardo para aproximaciones silenciosas a guardias en tejados de asentamientos españoles.

Memoria 2: Reconocimiento del templo

Explora entradas del templo sin infiltración completa aún. Los enfoques submarinos son viables gracias al buceo en cualquier lugar — equipa mejoras de capacidad pulmonar de las recomendaciones de la guía de buceo.

Memoria 3: Lealtad de la tripulación

Batalla naval con múltiples oleadas prueba habilidades de oficiales. Cambia loadouts de artillero y cirujano a mitad de misión vía puerto si tienes dificultades. Las cadenas de Perfect Parry importan al abordar el buque insignia.

Las misiones de seguimiento y escucha secreta de Resynced en la Secuencia 6 usan medidores de tolerancia en lugar de fallo instantáneo — consulta el modo Observar antes de memorias de sigilo. Continúa a la siguiente secuencia en orden o explora barcos legendarios si tu Jackdaw está totalmente mejorado.

Preguntas Frecuentes

¿Las llaves templarias son perdibles?

Las llaves de historia principal no son perdibles. Las llaves opcionales de contratos pueden completarse en cualquier momento antes del endgame.

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