Walkthrough Sequenza 02

Ultimo aggiornamento: luglio 2026

Sequence 02 approfondisce le radici di Edward Kenway nella repubblica pirata di Nassau mentre torna indietro verso gli intrighi politici di Havana attraverso contratti di assassinio e macchinazioni di Templar. Dopo aver rivendicato il Jackdaw, Edward si riunisce con mentori come Benjamin Hornigold e Edward Thatch in un rifugio Bahamas rappresentato con illuminazione e densità di popolazione migliorate in Black Flag Resynced. Questa sequenza è il momento in cui il mondo aperto si apre davvero: puoi cacciare gli squali, razziare piantagioni, accettare uccisioni a contratto e aggiornare l'equipaggiamento prima di toccare un'altra memoria principale. La nostra procedura dettagliata bilancia la progressione della storia con le attività secondarie consigliate in modo da entrare in Sequence 03 con uno scafo rinforzato e un weapon loadout competente.

Ricordo 1: Noi pirati

Edward arriva a Nassau e incontra la leadership dei pirati che lotta per mantenere un porto franco nonostante le malattie e le pressioni di Spanish. Attraversa il forte con Hornigold mentre spiega gli ideali della repubblica: governo limitato, saccheggio condiviso e sfida agli imperi europei. Resynced aggiunge più dialoghi ambientali con civili affetti da scorbuto, rafforzando il motivo per cui Edward in seguito cerca una sottotrama per la cura. Quando si attiva la roaming libera, visita l'emporio e il maestro d'ascia prima di continuare la memoria. Acquista il primo potenziamento del machete se preferisci gli attacchi pesanti agli stocchi.

Nassau Orientation

  • Individua il capitano del porto per viaggiare velocemente tra i porti principali una volta sbloccato.
  • Accetta un semplice contratto dalla piccionaia per esercitarti nella struttura di assassinio.
  • Collect two Animus fragments on Nassau rooftops for easy XP.
  • Lower pirate hunter notoriety by bribing officials or destroying wanted posters.
  • Parla con Adéwalé sul ponte Jackdaw per promemoria del tutorial navale.

Ricordo 2: Gli abbandonati

Edward e Thatch seguono una pista su un marinaio abbandonato che ha assistito alle spedizioni di Templar. Naviga con la Jackdaw fino all'isolotto segnalato e arena la tua nave. L'esplorazione a piedi introduce la caccia e la creazione di animali: uccidi le iguane per semplici potenziamenti e raccogli erbe per le medicine utilizzate nei materiali di consumo per la rigenerazione della salute. Il combattimento contro i cani selvatici prevede in anteprima il monitoraggio dei miglioramenti dell'IA in Resynced: i nemici volteggiano e fingono più attivamente rispetto al 2013. Usa crouch movement nell'erba alta per avvicinarti alla fauna selvatica senza spaventarla.

Alla ricerca del naufrago

Sali sulla cresta centrale dell'isola utilizzando gli impianti di risalita a fune aggiunti a diverse isole nel remake. In cima, avvia il filmato con il naufrago che descrive un convoglio mercantile portoghese protetto da interessi di Templar. Le informazioni impostano le future missioni navali ma sbloccano anche un frammento di mappa nella tua cabina. Prima di partire, tuffati dalla scogliera meridionale per afferrare uno scrigno sepolto: Resynced evidenzia il tesoro sottomarino con impulsi sonar quando usi Eagle Vision vicino all'acqua.

Memory 3: Havana Contract — First Assassination

Il thread Havana di Sequence 02 riporta Edward nella città di Spanish per il suo primo contratto formale di assassinio legato alla rete di Brotherhood, anche se Edward serve ancora i suoi interessi. Raggiungi Havana in nave o con viaggio rapido, se disponibile. L'obiettivo è un socio Templar che conduce affari nel quartiere del mercato. Studia l'area con Observe mode per identificare circuiti di pattuglia, zone riservate e vie di fuga.

Percorso Stealth vs Percorso Combattimento

  • Percorso invisibile: Entra dai tetti, lancia con un sonnifero le guardie del corpo del bersaglio, assassina in aria dall'alto, scappa tramite le linee zipline sui tetti coloniali.
  • Percorso di combattimento: sfida apertamente le guardie, parate perfette concatenate in takedowns, usa bombe fumogene per rompere la linea di vista, confonditi con la folla dopo che la notorietà diminuisce.
  • La sincronizzazione potrebbe richiedere l'uccisione del bersaglio con un'arma specifica: controlla il testo dell'obiettivo prima di ingaggiare.
  • Havana's increased guard density in Resynced makes stealth preferable for full sync on first attempt.

Dopo l'assassinio, fuggi dalle acque Havana mentre le cannoniere Spanish pattugliano il porto. Usa i mortai a lungo raggio per eliminare i blocchi prima che circondino il Jackdaw. Il naval combat guide spiega il punto debole del targeting sulle cannoniere: mira all'icona della polveriera quando lampeggia in rosso durante la preparazione della bordata.

Ricordo 4: James Kidd e il segreto

Tornando a Nassau, Edward incontra James Kidd, una figura misteriosa che sa di più sui Assassin di quanto Edward ammette. Kidd conduce Edward all'ingresso nascosto di un tempio nella giungla, prefigurando la tradizione della Prima Civilizzazione intrecciata attraverso Caribbean. Questo ricordo mescola l'incursione nelle tombe del parkour con il combattimento leggero contro i nemici guardiani. Resynced risintonizza i tempi delle trappole nei corridoi del tempio; fai attenzione ai trigger sul pavimento che rilasciano le pareti a punta. La sincronizzazione spesso richiede il completamento del percorso entro un limite di tempo: sfreccia attraverso sezioni familiari ripetendo i tentativi.

Temple Exploration Checklist

  • Esegui la scansione delle pareti per individuare rampicanti scalabili contrassegnati con gesso bianco in Resynced.
  • Use Eagle Vision to see hidden handholds over deep pits.
  • Raccogli la ricompensa del tempio: un artefatto chiave conservato nel tuo inventario per essere rilevante in seguito nella storia.
  • Non allontanarsi senza aprire la cassa di sincronizzazione, se presente; i contenuti contribuiscono al completamento al 100%.
  • Dopo essere uscito, segna le coordinate buried treasure vicine sbloccate dalla mappa del tempio.

Sequence 02 si conclude con Edward più ricco, meglio equipaggiato e curioso di conoscere i veri obiettivi di Kidd. I contratti Havana dimostrano che Edward può monetizzare le capacità di assassinio senza imprecare sul Creed. Prima del Sequence 03, potenzia i cannoni laterali della Jackdaw al livello due e recluta almeno venti membri dell'equipaggio per le prossime azioni di abbordaggio. I contenuti secondari in Nassau non scadono mai: torna tra le memorie principali per macinare reales e creare tappetini.

Domande Frequenti

Nassau è l'hub principale in Sequence 02?

SÌ. Nassau funge da base pirata principale di Edward durante la parte iniziale e centrale del gioco. Havana viene rivisitato per i contratti e le battute della storia, ma non è un porto sicuro permanente finché la notorietà non diminuisce.

Chi è James Kidd?

James Kidd è un alias utilizzato da Mary Read, uno storico pirata e alleato di Assassin. Il walkthrough evita spoiler importanti oltre alla sua introduzione come figura di mentore.

Dovrei svolgere missioni secondarie prima dei contratti Havana?

Raccomandato. Le missioni secondarie forniscono reales, XP ed equipaggiamento che rendono più semplice la Havana azione furtiva e la fuga navale. Come minimo, migliora lo scafo della tua nave una volta.

Come funziona il livello ricercato a Havana?

Commettere crimini aumenta la notorietà locale, generando più pattuglie. Corrompi gli araldi, strappa i manifesti o nasconditi finché il caldo non diminuisce. Resynced mostra i misuratori di notorietà per regione sulla mappa del mondo.

Le sezioni del tempio sono obbligatorie?

Sì per la progressione della storia in Memory 4. Non sono richiesti forzieri opzionali all'interno dei templi, ma contano ai fini della sincronizzazione e del completamento degli oggetti collezionabili.

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