Walkthrough Sequenza 04

Ultimo aggiornamento: luglio 2026

Sequence 04 in Assassin Creed Black Flag Resynced amplia il campo di gioco di Edward Kenway su tutta la mappa Caribbean, introducendo assalti ai forti, cacce alle chiavi di Templar e la rete di uffici Assassin che struttura contratti opzionali. A questo punto dovresti sentirti a tuo agio con il combattimento con parata, gli omicidi rope dart e i potenziamenti intermedi Jackdaw. Il remake sparge ulteriori forzieri di sincronizzazione vicino alle posizioni di viaggio veloce appena evidenziate, incoraggiando l'esplorazione senza dover tornare sui propri passi. Questa pagina dettagliata copre ogni ricordo e consiglia ritmi di esplorazione che alimentano le rivelazioni successive della storia sui siti Sage e della Prima Civilizzazione.

Ricordo 1: Senza equipaggio: tracciare la frontiera

Edward si spinge oltre le immediate acque di Nassau per mappare isole instabili e stabilire depositi di rifornimenti. Memory 1 è incentrato sull'esplorazione con combattimenti leggeri contro accampamenti di spazzini. Cancella ogni accampamento per sbloccare punti panoramici che rivelano la nebbia sulla mappa: i punti panoramici rimangono il metodo di sincronizzazione principale per la geografia in Resynced, ora con animazioni di arrampicata più veloci. Immergiti nei relitti contrassegnati da segnali sonar; Gli interni del relitto contengono designer treasure per un valore di migliaia di reales.

Exploration Priorities

  • Sincronizza tutti i punti di vista a nord Bahamas prima di navigare a sud verso Kingston.
  • Arpione una balena bianca se l'evento si genera nelle vicinanze per ottenere un materiale di lavorazione unico.
  • Raccogli tre sea shanties per sbloccare ulteriori brani dell'equipaggio durante il viaggio.
  • Visita l'icona dell'ufficio Assassin quando appare sulla mappa per sbloccare i livelli di contratto.
  • Utilizza world map guide per pianificare rotte di navigazione efficienti tra gli obiettivi.

Memory 2: Fort Assault Tutorial

Sequence 04 introduce la cattura dei forti terrestri, un ibrido tra bombardamento navale e combattimento a piedi. Naviga a bordo della Jackdaw entro il raggio d'azione delle batterie costiere del forte e apri il fuoco con i mortai per distruggere le difese esterne. Resynced consente brecce dirette nelle mura del forte se il tuo scafo è sufficientemente potenziato per il fuoco dei cannoni dei carri armati: rischioso ma più veloce dell'approccio standard. Una volta indebolite le guardie, arena la nave e scala le mura del forte.

Catturare il forte

All'interno del forte, distruggi le riserve di polvere contrassegnate da icone obiettivo mentre combatti i soldati della guarnigione. Gli ufficiali chiamano i rinforzi se non vengono eliminati rapidamente: rope dart o sleep dart funzionano bene. Il comandante attende sulla piattaforma centrale; assassina in aria o duella utilizzando perfect parries per ridurre al minimo i danni. La cattura del forte riduce permanentemente i livelli di pattuglia navale regionale e sblocca un porto a viaggio rapido.

  • Sincronizzazione opzionale: conquista il forte senza morire e usa medicinali consumabili ricavati dalle erbe.
  • Destroy all flag poles if a bonus objective appears for extra reales.
  • Assegna agli ufficiali navali i vantaggi del mortaio prima dell'assalto per indebolire la salute delle mura.
  • Dopo la cattura, saccheggia la cassa del tesoro del forte per ottenere piani e schemi di potenziamento.

Ricordo 3: Caccia a Templar – Il protagonista Sage

La progressione della storia principale in Sequence 04 ruota verso l'individuazione di un uomo noto come Sage, una figura ricorrente legata ai templi della Prima Civilizzazione. Edward partecipa a un incontro sociale in Kingston travestito da mercanti. Le meccaniche di fusione contano qui: abbina la velocità di camminata a quella dei gruppi di NPC ed evita di correre vicino alle guardie. All'interno del maniero, ascolta le conversazioni sedendoti sulle panchine a portata d'orecchio. Resynced evidenzia le zone di ascolto con una sottile forma d'onda audio UI in modo da sapere quando sei nel raggio d'azione.

Infiltrazione sociale invisibile

  • Usa Observe mode prima di entrare per taggare tutte le pattuglie di guardia nel cortile.
  • Se rilevati, i smoke bomb creano corridoi di fuga senza fallire nel progresso della storia.
  • Borseggia la lettera di invito se ti sei perso l'obiettivo opzionale durante la navigazione di avvicinamento.
  • Dopo l'intercettazione, segui il bersaglio attraverso strade affollate e rimani all'interno dell'anello dorato della distanza.
  • Vedi stealth tools per le trappole di zucchero berbice che disabilitano i cani da inseguimento in Kingston.

Memoria 4: Contratti dell'ufficio e finali aperti

Sequence 04 si chiude attivando più contratti Assassin dell'ufficio sulla mappa espansa. Edward non è ancora un Assassin, ma trae profitto dalla loro rete di intelligence. Accetta contratti di secondo livello che raccomandano due obiettivi: uccidere un inviato Templar e rubare mappe navali. Queste missioni sono a tempo indeterminato: completale in qualsiasi ordine prima di tornare all'ufficio per il filmato finale della sequenza. Resynced tiene traccia del completamento del contratto sulla mappa di pausa con segni di spunta dorati.

Mid-Game Progression Recommendations

Prima di lasciare Sequence 04, assicurati che Jackdaw abbia cannoni di livello tre, almeno un ufficiale d'élite assegnato e che Edward porti doppie pistole potenziate. Combatti contro una nave leggendaria se il tuo punteggio di scafo supera la soglia consigliata: i premi leggendari includono cosmetici per vele unici ed enormi discariche reales. Leggi enemy types per scoprire come i bruti d'élite e gli agili esploratori differiscono nell'intelligenza artificiale adattiva di Resynced, perché i contratti dell'ufficio nei forti Spanish mescolano entrambi gli archetipi.

  • Complete synchronization objectives on any replayed memories while contracts refresh.
  • Migliora la capacità sanitaria tramite la creazione di animali nell'emporio.
  • Avvia missioni Kenway Fleet per ottenere entrate passive durante lunghe sessioni di navigazione.
  • Scruta l'orizzonte alla ricerca di navi mercantili con convogli: ricchi bersagli per esercitazioni di combattimento navale.
  • Salva uno slot manuale prima di iniziare Sequence 05 quando verrà rilasciato nei futuri aggiornamenti wiki.

Sequence 04 completa l'arco iniziale del gioco trattato da questa sezione della wiki. Edward ora gode del rispetto tra i pirati, possiede vantaggi sul Sage e naviga su un Jackdaw testato in battaglia attraverso un Caribbean completamente sbloccato. Continua i contenuti secondari, le catture dei forti e le cacce agli oggetti collezionabili per potenziarti prima che i ricordi successivi si trasformino in Templar scontri tra grandi maestri e rivelazioni della Prima Civilizzazione.

Domande Frequenti

Quando si apre la mappa completa?

Sequence 04 Memoria 1 rimuove la maggior parte delle restrizioni legate alla nebbia di guerra dopo la sincronizzazione dei punti di vista. Kingston, Great Inagua e i territori meridionali diventano accessibili.

Cosa sono gli uffici Assassin?

Gli uffici sono uffici Assassin nascosti che offrono missioni a contratto. Edward li usa a scopo di lucro prima di unirsi ufficialmente al Brotherhood più avanti nella storia.

Chi è il Sage?

Il Sage è una figura reincarnata collegata alla Prima Civilizzazione. Sequence 04 introduce il concetto senza rivelare completamente l'identità del personaggio: evita spoiler se vuoi sorprese.

Dovrei catturare i forti prima delle missioni della storia?

La cattura dei forti è facoltativa ma riduce la difficoltà di pattugliamento e sblocca i porti. Catturare due forti prima della Memoria 3 rende le vele di avvicinamento di Kingston più sicure.

A quale livello dovrebbe entrare il mio Jackdaw Sequence 04?

Obiettivo minimo: scafo di livello tre e bordata di livello due. Le navi Legendary sono sfide opzionali che richiedono il livello quattro o superiore.

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