Walkthrough Sequence 02
Dernière mise à jour: juillet 2026
La Sequence 02 approfondit les racines d'Edward Kenway dans la république pirate de Nassau tout en revenant vers l'intrigue politique de La Havane via des contrats d'assassinat et des machinations Templières. Ayant acquis le Jackdaw, Edward retrouve des mentors comme Benjamin Hornigold et Edward Thatch dans un havre bahaméen rendu avec un éclairage amélioré et une densité de population accrue dans Black Flag Resynced. C'est ici que le monde ouvert s'ouvre vraiment : vous pouvez chasser les requins, raider des plantations, accepter des contrats mortels et améliorer l'équipement avant de toucher une autre mémoire principale. Notre walkthrough équilibre progression de l'histoire et activités annexes recommandées pour entrer dans la Sequence 03 avec une coque renforcée et un arsenal d'armes compétent.
Mémoire 1 : We the Pirates
Edward arrive à Nassau et rencontre la direction pirate luttant pour maintenir un port libre malgré la maladie et la pression espagnole. Traversez le fort avec Hornigold alors qu'il explique les idéaux de la république — gouvernement limité, butin partagé et défiance des empires européens. Resynced ajoute plus de dialogues ambiants de civils souffrant du scorbut, renforçant pourquoi Edward cherche plus tard une sous-intrigue de remède. Lorsque le free roam s'active, visitez le magasin général et le charpentier naval avant de continuer la mémoire. Achetez la première amélioration de machette si vous préférez les attaques lourdes aux rapières.
Orientation à Nassau
- Localisez le maître de port pour voyager rapidement entre les grands ports une fois débloqué.
- Acceptez un contrat simple au pigeonnier pour pratiquer la structure d'assassinat.
- Collectez deux fragments Animus sur les toits de Nassau pour de l'XP facile.
- Réduisez la notoriété de chasseur de pirates en soudoyant des officiels ou en détruisant des affiches de recherche.
- Parlez avec Adéwalé sur le pont du Jackdaw pour des rappels du tutoriel naval.
Mémoire 2 : The Marooned
Edward et Thatch poursuivent une piste sur un marin abandonné ayant vu des convois marchands portugais. Naviguez avec le Jackdaw vers le cay marqué et échouez votre navire. L'exploration à pied introduit la chasse aux animaux et l'artisanat : tuez des iguanes pour des améliorations simples et récoltez des herbes pour des médicaments utilisés dans les consommables de régénération de santé. Le combat contre les chiens sauvages préfigure les améliorations d'IA de pistage dans Resynced — les ennemis tournent et feintent plus activement qu'en 2013. Utilisez le déplacement accroupi dans les hautes herbes pour approcher la faune sans l'effrayer.
Trouver le naufragé
Grimpez la crête centrale de l'île en utilisant les ascenseurs à corde ajoutés à plusieurs îles dans le remake. Au sommet, déclenchez la cinématique avec le naufragé qui décrit un convoi marchand portugais protégé par des intérêts Templiers. L'information prépare de futures missions navales mais débloque aussi un fragment de carte dans votre cabine. Avant de partir, plongez depuis la falaise sud pour saisir un coffre enterré — Resynced surligne les trésors sous-marins avec des impulsions sonar en utilisant Eagle Vision près de l'eau.
Mémoire 3 : Contrat de La Havane — Premier assassinat
Le fil de La Havane de la Sequence 02 ramène Edward dans la ville espagnole pour son premier contrat d'assassinat formel lié au réseau de la Confrérie — bien qu'Edward serve encore ses propres intérêts. Voyagez à La Havane par navire ou voyage rapide si disponible. La cible est un associé Templier faisant des affaires dans le quartier du marché. Étudiez la zone avec l'Observe mode pour identifier les boucles de patrouille, zones restreintes et routes d'évasion.
Route furtive vs route combat
- Route furtive : Entrez par les toits, endormez les gardes du corps de la cible, assassinez en piqué depuis le haut, échappez-vous via les tyroliennes sur les toits coloniaux.
- Route combat : Défiez les gardes ouvertement, enchaînez Perfect Parry en finitions, utilisez des bombes fumigènes pour couper la ligne de mire, fondre dans la foule après la baisse de notoriété.
- La synchronisation peut exiger de tuer la cible avec une arme spécifique — vérifiez le texte d'objectif avant d'engager.
- La densité de gardes accrue à La Havane dans Resynced rend la furtivité préférable pour la sync complète au premier essai.
Après l'assassinat, échappez-vous des eaux de La Havane tandis que des canonnières espagnoles patrouillent le port. Utilisez les mortiers à longue portée pour dégager les barrages avant qu'ils n'encerclent le Jackdaw. Le guide du combat naval explique le ciblage des points faibles sur les canonnières : visez l'icône de magasin à poudre lorsqu'elle clignote en rouge pendant leur préparation de bordée.
Mémoire 4 : James Kidd et le secret
De retour à Nassau, Edward rencontre James Kidd — une figure mystérieuse qui en sait plus sur les Assassins qu'Edward ne l'admet. Kidd mène Edward à l'entrée cachée d'un temple de jungle, préfigurant le lore de la Première Civilisation tissé à travers les Caraïbes. Cette mémoire mélange parkour de tombes avec un combat léger contre des ennemis gardiens. Resynced retune le timing des pièges dans les couloirs du temple ; surveillez les déclencheurs au sol qui libèrent des murs à pointes. La synchronisation exige souvent de compléter le chemin dans un délai — sprintez dans les sections familières lors des tentatives suivantes.
Checklist d'exploration du temple
- Scannez les murs pour les lianes grimpables marquées à la craie blanche dans Resynced.
- Utilisez Eagle Vision pour voir les prises cachées au-dessus des fosses profondes.
- Collectez la récompense du temple — un artefact clé stocké dans votre inventaire pour la pertinence narrative ultérieure.
- Ne partez pas sans ouvrir le coffre de synchronisation s'il est présent ; le contenu contribue à 100 % de complétion.
- Après la sortie, marquez les coordonnées de trésors enterrés proches débloquées par la carte du temple.
La Sequence 02 se conclut avec Edward plus riche, mieux équipé et curieux de la véritable agenda de Kidd. Les contrats de La Havane prouvent qu'Edward peut monétiser ses compétences d'assassinat sans prêter serment au Credo. Avant la Sequence 03, améliorez les canons de bord du Jackdaw au tier deux et recrutez au moins vingt membres d'équipage pour les abordages à venir. Le contenu annexe à Nassau n'expire jamais — revenez entre les mémoires principales pour farmer reales et matériaux d'artisanat.
Questions Fréquentes
Nassau est-elle le hub principal dans la Sequence 02 ?
Oui. Nassau sert de base pirate principale d'Edward en début et milieu de jeu. La Havane est revisitée pour les contrats et moments narratifs mais n'est pas un havre sûr permanent tant que la notoriété ne diminue pas.
Qui est James Kidd ?
James Kidd est un alias utilisé par Mary Read, pirate historique et alliée Assassin. Le walkthrough évite les gros spoilers au-delà de son introduction comme figure mentor.
Dois-je faire des missions annexes avant les contrats de La Havane ?
Recommandé. Les missions annexes fournissent reales, XP et équipement qui facilitent la furtivité et l'évasion navale à La Havane. Au minimum, améliorez la coque de votre navire une fois.
Comment fonctionne la notoriété à La Havane ?
Commettre des crimes augmente la notoriété locale, générant plus de patrouilles. Soudoyez les hérauts, arrachez les affiches ou cachez-vous jusqu'à ce que la pression baisse. Resynced affiche les jauges de notoriété par région sur la carte du monde.
Les sections de temple sont-elles obligatoires ?
Oui pour la progression de l'histoire dans la Mémoire 4. Les coffres optionnels dans les temples ne sont pas requis mais comptent pour la synchronisation et la complétion des collectibles.