Walkthrough Sequenza 01

Ultimo aggiornamento: luglio 2026

Sequence 01 in Assassin Creed Black Flag Resynced segna la transizione di Edward Kenway da impostore opportunista a pirata attivo. Sopravvissuto al prologo e rubato l'aspetto Assassin di Duncan Walpole, Edward naviga verso la città di Havana controllata da Spanish con credenziali contraffatte e una borsa di mappe sensibili. Quello che dovrebbe essere un proficuo passaggio di consegne alle élite del Templar crolla quando l'ignoranza di Edward sulle usanze del Assassin lo smaschera come un impostore. La sequenza unisce infiltrazione urbana, fuga ad alto rischio e le tue prime ore prolungate da pirata libero in mare aperto. Resynced riequilibra diverse pattuglie di guardia Havana per premiare la pianificazione Observe mode e introduce un accesso anticipato alle mosse finali con pistola dopo le parate riuscite.

Ricordo 1: Questa vecchia baia

La sequenza si apre con Edward e i suoi compagni di squadra che si avvicinano a una baia. Segui gli indicatori per parlare con il tuo contatto e stabilire il piano di contrabbando in Havana. Questo ricordo è in gran parte esplicativo e reintroduce la motivazione di Edward: ricchezza, libertà e zero fedeltà alla Corona o Creed. Presta attenzione al dialogo che menziona Woodes Rogers e Laurens Prins: incontrerai di nuovo entrambi gli uomini. Quando il gioco riprende, acquisirai il controllo durante un breve tour a piedi nell'area di allestimento. Casse di rifornimento di bottino per la creazione di componenti utilizzati più avanti in Jackdaw upgrades.

Synchronization Tips

  • I vincoli opzionali potrebbero richiedere il saccheggio di depositi di rifornimenti specifici senza far scattare l'allarme: controlla la schermata iniziale della memoria.
  • Usa Observe mode per taggare i soldati prima di entrare nelle aree riservate della spiaggia.
  • If detected, combat is viable but may fail stealth sync; see synchronization guide for retry methods.
  • Resynced consente il riavvio manuale del checkpoint dal menu di pausa se fallisci obiettivi opzionali in ritardo nella memoria.

Memory 2: Nowhere to Go But Up

Edward entra in Havana travestito da Duncan Walpole. La città è un labirinto di Spanish architettura coloniale, bancarelle e passerelle sui tetti perfette per praticare il parkour. Il tuo obiettivo immediato è raggiungere l'incontro Templar presso la villa del governatore. Lungo il percorso, il gioco insegna la furtività sociale: confondersi con la folla, corrompere gli araldi se catturati e usare delinquenti assoldati come distrazioni nei sistemi urbani aggiornati di Resynced. Cammina con gruppi di civili o siediti sulle panchine quando appaiono le icone di notorietà.

Infiltrazione nel palazzo del governatore

Il cortile del palazzo ospita l'importante incontro Templar con Woodes Rogers, Julien du Casse e il Governatore Torres. Edward deve rimanere in incognito fino all'attivazione del filmato. Sali sulle mura esterne del palazzo utilizzando i percorsi delle viti sul lato est; le guardie al cancello principale sono corazzate più pesanti in Resynced e difficili da combattere in gruppo. Dal tetto, scendi nel carro di fieno del cortile per un'entrata silenziosa. Se attivi un allarme, corri al punto d'incontro: la progressione della storia continua, ma la sincronizzazione completa richiede un ingresso non rilevato.

  • Tagga tutti gli arcieri sul tetto con Observe mode prima di scendere.
  • Disable bell alarms on side balconies to prevent reinforcements.
  • Usa i dardi del sonno dal kit stealth tools se li hai sbloccati tramite i primi contenuti secondari.
  • Le parate perfette contro i nemici di classe ufficiale impediscono alle guardie vicine di chiamare rinforzi con la stessa rapidità del gioco originale.

Memory 3: Everybody Must Get Stoned

L'inganno di Edward viene svelato durante la cerimonia Templar. Accusato di frode, viene imprigionato e condannato all'esecuzione insieme a un uomo di nome Adéwalé. Questo ricordo introduce un gameplay di fuga cooperativo: Adéwalé diventa un alleato cruciale e in seguito quartiermastro del Jackdaw. Liberati durante l'imboscata del trasferimento del carro, quindi combatti per le strade Havana verso il porto. Qui la difficoltà di combattimento aumenta: più nemici attaccano contemporaneamente, costringendoti a usare parry system anziché attacchi di spam.

Fuga dal porto e inseguimento navale

Raggiungi il molo dove gli sloop dei pirati aprono il fuoco sulle difese del Spanish. Edward e Adéwalé requisiscono una piccola nave ed entrano nella baia sotto il pesante fuoco dei cannoni. Questo segmento unisce il combattimento a piedi con una breve fuga navale. Mira ai punti deboli dei nemici evidenziati in oro quando usi i cannoni anteriori della barca da inseguimento. Resynced ottimizza la telecamera durante la fuga in modo da poter vedere più chiaramente gli schizzi di mortaio. Sopravvivi fino al completamento della transizione in mare aperto.

Ricordo 4: Rivendicare il Jackdaw

La sequenza culmina con Edward a capo della nave rubata, ribattezzata Jackdaw. Adéwalé si unisce come quartiermastro, spiegando la gestione dell'equipaggio, le stive di carico e il libro dei canti che sblocca sea shanties mentre recluti i cantanti. Naviga verso la destinazione contrassegnata, in genere verso Nassau o un vicino rifugio dei pirati a seconda dell'ordine della sceneggiatura, e completa il tutorial sull'attracco. All'interno del menu della nave, spendi presto reales sul rinforzo dello scafo prima delle vele cosmetiche. Il upgrade planner consiglia di dare priorità alla salute e ai cannoni da bordata prima delle modifiche alla velocità.

  • Recluta l'equipaggio arpionando i sopravvissuti delle navi disabili una volta aperto free roam.
  • Raccogli casse di carico galleggianti dopo i combattimenti navali per metallo e legno.
  • Esercitati con il ship combat timing di coppia quando gli inseguitori Spanish attaccano durante il filmato di uscita.
  • Salva il manuale prima di lasciare il porto per esplorare le missioni secondarie senza rischiare il progresso della storia principale.
  • Visita la cabina del capitano per rivedere le mappe raccolte e pianificare il prossimo ricordo.

Sequence 01 termina con Edward che abbraccia pienamente la vita dei pirati. I Templar conoscono il suo volto, i Assassin potrebbero dare la caccia all'uomo che indossa le vesti di Duncan e il Caribbean offre infinite opportunità di saccheggio. Prima di iniziare Sequence 02, trascorri trenta minuti in esplorazione libera potenziando il Jackdaw e completando uno o due contratti nelle vicinanze per portare l'equipaggiamento di Edward al livello. Resynced scala le navi nemiche più velocemente se affretti le missioni della storia, quindi la preparazione navale qui previene la frustrazione in seguito.

Domande Frequenti

Cosa succede se vengo rilevato in Havana?

La storia continua a prescindere. La furtività fallita influisce solo sulla percentuale di sincronizzazione e su alcuni tracciamenti dei risultati. È possibile riavviare dai checkpoint per riprovare i vincoli facoltativi.

Quando riceverò permanentemente il Jackdaw?

Alla fine di Sequence 01, Memory 4. La nave diventa la tua nave persistente per il resto del gioco con sistemi di aggiornamento e personalizzazione completi.

Chi è Adéwalé?

Adéwalé è un ex schiavo che diventa quartiermastro e bussola morale di Edward a bordo della Jackdaw. Successivamente appare in Freedom Cry e altri titoli Creed di Assassin.

Posso esplorare Havana dopo Sequence 01?

SÌ. Havana rimane accessibile per tutta la campagna. Ritorna per forzieri del tesoro, cacce Templar e negozi di artigianato quando la tua notorietà lo consente.

Quali impostazioni di difficoltà contano di più in Sequence 01?

La difficoltà di combattimento influisce sulla fuga dalla villa e sui combattimenti di strada. La difficoltà navale modifica i danni dei cannoni durante l'inseguimento nel porto. La difficoltà Stealth allarga i coni di rilevamento in Havana.

Pagine correlate