Sequência de passo a passo 04

Última atualização: julho de 2026

A Sequência 04 em Assassin's Creed Black Flag Resynced expande o campo de jogo de Edward Kenway por todo o mapa do Caribe, introduzindo ataques a fortes, caças às chaves dos Templários e a rede de escritórios dos Assassinos que estrutura contratos opcionais. Neste ponto, você deve estar confortável com combates de defesa, assassinatos com dardos de corda e atualizações intermediárias doGralha. O remake espalha baús de sincronização adicionais perto de locais de viagem rápida recém-destacados, incentivando a exploração sem retrocesso obrigatório. Esta página passo a passo cobre cada livro de memórias enquanto recomenda momentos de exploração que alimentam revelações narrativas posteriores sobre o Sábio e locais da Primeira Civilização.

Tese 1: Não Tripulado – Mapeando a Fronteira

Edward vai além das águas imediatas de Nassau para mapear ilhas desconhecidas e estabelecer esconderijos de abastecimento. A Memória 1 está focada na exploração com combate leve contra campos de invasores. Limpe cada acampamento para desbloquear pontos de vista que revelam a névoa do mapa – os pontos de vista continuam sendo o principal método de sincronização geográfica no Resynced, com animações de escalada mais rápidas. Mergulhe em direção a destroços marcados por sinais de sonar; o interior dos destroços contémtesouros de designervale milhares de reais.

Prioridades de Exploração

  • Synchronisez tous les points de vue dans le nord des Bahamas avant de naviguer vers le sud en direction de Kingston.
  • Harponnez une baleine blanche si l'événement apparaît à proximité pour un matériau d'artisanat unique.
  • Collectez trois barracas do mar pour débloquer des chansons d'équipage supplémentaires pendant les voyages.
  • Visitez l'icône de bureau Assassin lorsqu'elle apparaît sur la carte pour débloquer les tiers de contrats.
  • Use oguia do mapa mundial pour planifier des routes de navigation efficaces entre les objectifs.

Memória 2: Tutorial de assalto ao forte

A Sequência 04 introduz capturas de fortes terrestres – um híbrido de bombardeio naval e combate desmontado. Navegue com oGralhaao alcance das baterias costeiras do forte e abrir fogo com morteiros para destruir as defesas externas. O ressincronizado permite violações diretas das muralhas do forte se o seu casco for atualizado o suficiente para lidar com tiros de canhão – arriscado, mas mais rápido do que a abordagem padrão. Assim que os guardas estiverem enfraquecidos, encalhe o navio e escale as muralhas do forte.

Capture o forte

Dentro do forte, destrua os depósitos de pólvora marcados por ícones de objetivos enquanto luta contra os soldados da guarnição. Os oficiais pedem reforços se não forem eliminados rapidamente – dardos de corda ou dardos atordoantes funcionam bem. O comandante espera na plataforma central; mergulhar, assassinar ou duelar usandoParry Perfeitopara minimizar os danos. Capturar o forte reduz permanentemente os níveis de patrulha naval regional e desbloqueia um porto de viagem rápida.

  • Sync optionnelle : capturez le fort sans mourir — utilisez des consommables de médecine fabriqués à partir d'herbes.
  • Détruisez tous les mâts de drapeau si un objectif bonus apparaît pour des reales supplémentaires.
  • Assignez des officiers navals avec des avantages de mortier avant l'assaut pour une santé de mur affaiblie.
  • Après la capture, pillez le coffre du trésor du fort pour plans et schémas d'amélioration.

Memória 3: Caça aos Templários – Trilha do Sábio

A progressão principal da Sequência 04 gira em torno da localização de um homem conhecido como o Sábio – uma figura recorrente ligada aos templos da Primeira Civilização. Edward participa de uma reunião social em Kingston disfarçado entre os comerciantes. A mecânica de fusão é importante aqui: combine sua velocidade de caminhada com grupos de NPCs e evite correr perto dos guardas. Dentro da mansão, ouça as conversas sentando-se em bancos ao alcance da voz. Ressincronizado destaca as áreas de audição com uma interface de usuário de forma de onda de áudio sutil para saber quando você está dentro do alcance.

Infiltração social furtiva

  • Utilisez modo Observar avant d'entrer pour marquer toutes les patrouilles de gardes dans la cour.
  • Se detectadas, as bombas de fumaça criam corredores de fuga sem atrapalhar a progressão da história.
  • Pickpocketez la lettre d'invitation si vous avez manqué l'objectif optionnel pendant la navigation d'approche.
  • Depois de ouvir, siga o alvo pelas ruas movimentadas – permaneça dentro do anel dourado de distância.
  • Confira oferramentas furtivaspara armadilhas de açúcar berbice que desativam cães rastreadores em Kingston.

Memória 4: Contratos de escritório e open end

A Sequência 04 termina ativando vários contratos de escritório de Assassinos no mapa expandido. Edward ainda não é um Assassino, mas se beneficia de sua rede de inteligência. Aceite contratos de nível dois recomendando objetivos duplos: matar um emissário Templário e roubar cartas navais. Essas missões são abertas – complete-as em qualquer ordem antes de retornar ao escritório para a cena final da sequência. O ressincronizado rastreia a conclusão dos contratos no cartão de pausa com marcas de seleção douradas.

Recomendações de progressão no meio do jogo

Antes de sair da Sequência 04, certifique-se de que oGralhatem canhões de nível três, pelo menos um oficial de elite designado, e Edward carrega pistolas duplas atualizadas. Lute contra um navio lendário se a classificação do seu casco exceder o limite recomendado – as recompensas lendárias incluem velas cosméticas exclusivas e enormes depósitos de reais. Leia-ostipos de inimigospara saber como Elite Brutes e Agile Scouts diferem na IA adaptativa do Resynced, já que os contratos de escritório em Spanish Holds misturam os dois arquétipos.

  • Complete-osmetas de tempoem qualquer memória reproduzida durante a atualização do contrato.
  • Melhore a capacidade de saúde através da criação de animais no armazém geral.
  • Lance missões Kenway Fleet para obter renda passiva durante longas sessões de navegação.
  • Examine o horizonte em busca de navios de comboio comercial – alvos valiosos para a prática de combate naval.
  • Salve um local manual antes de iniciar a Sequência 05 quando ela for publicada em futuras atualizações do wiki.

A sequência 04 completa o arco inicial do jogo coberto por esta seção da wiki. Edward agora impõe respeito entre os piratas, lidera o Sage e navegaGralhaTestado em batalha em um Caribe totalmente desbloqueado. Continue o conteúdo secundário, capturas de fortes e caçadas colecionáveis ​​para se fortalecer antes que as memórias posteriores se transformem em confrontos de Grão-Mestres Templários e revelações da Primeira Civilização.

Perguntas Frequentes

Quando o mapa completo abre?

Sequência 04 Memória 1 remove a maioria das restrições da névoa de guerra após a sincronização do ponto de vista. Kingston, Grande Inagua e os territórios do sul tornam-se acessíveis.

O que são escritórios de Assassinos?

Escritórios são escritórios ocultos de Assassinos que oferecem missões contratuais. Edward os usa para obter lucro antes de ingressar oficialmente na Irmandade, mais tarde na história.

Quem é o Sábio?

O Sábio é uma figura reencarnada ligada à Primeira Civilização. A sequência 04 introduz o conceito sem revelar totalmente a identidade do personagem — evite spoilers se quiser surpresas.

Devo capturar fortes antes das missões principais?

As capturas de fortes são opcionais, mas reduzem a dificuldade de patrulha e desbloqueiam portos. Capturar dois fortes antes da Memória 3 torna a aproximação a Kingston mais segura.

Qual nível meu Jackdaw deve ter ao entrar na Sequência 04?

Procure um casco de nível três e um mínimo de tábuas de nível dois. Navios lendários são desafios opcionais que exigem nível quatro ou superior.

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