Walkthrough Sequence 12

Dernière mise à jour: juillet 2026

La Sequence 12 conclut l'arc principal des mémoires d'Edward. Après complétion, explorez le contenu endgame, les cosmétiques de navires légendaires et les collectibles restants.

Mémoire 1 : Beats d'épilogue

Clôture narrative pour Edward et les alliés clés incluant des scènes élargies de Barbe Noire et Stede dans Resynced. Prenez le temps des moments de personnages avant de foncer sur les collectibles.

Mémoire 2 : Dernière poussée de synchronisation

Dernière mémoire liée à l'histoire avec contraintes full-sync optionnelles. Rejouez les séquences précédentes depuis le menu Animus pour les objectifs sync manqués — voir le guide synchronisation.

Mémoire 3 : Caraïbes ouvertes

Les crédits défilent avec accès complet à la carte. Chassez les légendaires restants, les quatre Animus Rifts, les quêtes d'officiers incomplètes et l'endgame **A World Without Gold** de huit missions.

Les missions de filature et d'écoute secrète de Resynced dans la Sequence 12 utilisent des jauges de tolérance au lieu d'un échec instantané — consultez le mode Observe avant les mémoires furtives. Poursuivez la séquence suivante dans l'ordre ou explorez les navires légendaires si votre Jackdaw est entièrement amélioré.

Questions Fréquentes

La Sequence 12 est-elle la vraie fin ?

Elle conclut l'arc principal d'Edward. L'endgame optionnel prolonge la carrière pirate.

Que faire après la Sequence 12 ?

A World Without Gold, navires légendaires, 100 % sync et activités annexes.

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