Performance PC Black Flag Resynced — Corriger saccades et FPS bas

Dernière mise à jour: juillet 2026

Black Flag Resynced est une open world exigeante sur le moteur Anvil — pas un simple remaster léger. La semaine de lancement, des joueurs PC signalent des **saccades à La Havane**, des **problèmes de frame pacing avec le ray tracing** et des **à-coups de compilation shaders**. Le patch 1.002 améliore la stabilité, mais le réglage graphique reste essentiel.

Désactiver le V-Sync en jeu

**Désactivez le V-Sync en jeu** et utilisez la synchro driver ou le VRR (G-Sync/FreeSync). Le V-Sync intégré peut créer un frame pacing irrégulier. Limitez à 60 ou 120 FPS selon votre écran pour un timing de parade stable.

Réglages ray tracing

Le RT étendu est le plus gros coût GPU. Cartes milieu de gamme : désactivez le RT étendu ou gardez uniquement les reflets eau standard. DLSS Quality ou FSR avant de baisser tous les presets. Voir les configs requises.

Priorité des réglages

  • Installer le patch 1.002
  • Mettre à jour les pilotes GPU
  • Vider le cache shaders
  • Désactiver V-Sync en jeu
  • Réduire ou désactiver le RT
  • Ombres High au lieu d'Ultra
  • Activer DLSS Quality ou FSR
  • Adapter textures à la VRAM

Lancez le **benchmark intégré** une fois pour précompiler les shaders. Installez sur **SSD NVMe**. Référence : patch 1.002 · PS5 Pro.

Questions Fréquentes

Pourquoi des saccades sur PC ?

Shaders, RT, V-Sync, overlays — appliquez la liste de priorités ci-dessus.

Désactiver le ray tracing ?

Oui sur GPU milieu de gamme. RTX 40/50 : DLSS Quality avec RT standard.

Le patch 1.002 corrige tout ?

Non — le réglage graphique reste nécessaire sur beaucoup de configs.

Steam Deck jouable ?

Verified — environ 30 FPS en 720p, réglages bas.

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