Rendimiento en PC de Black Flag Resynced — Corregir tirones y FPS bajos
Última actualización: julio de 2026
Black Flag Resynced es un mundo abierto exigente sobre el motor Anvil — no un remaster ligero. En la semana de lanzamiento, jugadores de PC reportan **tirones en La Habana**, **problemas de frame pacing con trazado de rayos** y **tartamudeos por compilación de shaders**. El parche 1.002 mejora la estabilidad, pero ajustar los gráficos sigue siendo esencial.
Desactivar V-Sync en el juego
**Desactiva el V-Sync en el juego** y usa sincronización del driver o VRR (G-Sync/FreeSync). El V-Sync integrado puede generar frame pacing irregular. Limita a 60 o 120 FPS según tu monitor para un timing de parada estable.
Ajustes de trazado de rayos
El RT ampliado es el mayor coste de GPU. En tarjetas de gama media: desactiva el RT ampliado o conserva solo los reflejos de agua estándar. DLSS Quality o FSR antes de bajar todos los presets. Consulta los requisitos del sistema.
Prioridad de ajustes
- Instalar el parche 1.002
- Actualizar drivers de GPU
- Vaciar caché de shaders
- Desactivar V-Sync en el juego
- Reducir o desactivar RT
- Sombras en High en lugar de Ultra
- Activar DLSS Quality o FSR
- Ajustar texturas a la VRAM
Ejecuta el **benchmark integrado** una vez para precompilar shaders. Instala en **SSD NVMe**. Referencia: parche 1.002 · PS5 Pro.
Preguntas Frecuentes
¿Por qué tirones en PC?
Shaders, RT, V-Sync, overlays — aplica la lista de prioridades anterior.
¿Desactivar trazado de rayos?
Sí en GPU de gama media. RTX 40/50: DLSS Quality con RT estándar.
¿El parche 1.002 lo corrige todo?
No — el ajuste gráfico sigue siendo necesario en muchas configuraciones.
¿Jugable en Steam Deck?
Verified — unos 30 FPS a 720p, ajustes bajos.
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Fecha de salida y plataformas
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Standard, Deluxe, Collector's
Leer másRequisitos del sistema
Especificaciones PC y modos de consola
Leer másControles
Disposición completa por plataforma
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Leer másContenido narrativo nuevo
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Metacritic 84, OpenCritic 85 %
Leer másÉxito del lanzamiento
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