Rendimiento en PC de Black Flag Resynced — Corregir tirones y FPS bajos

Última actualización: julio de 2026

Black Flag Resynced es un mundo abierto exigente sobre el motor Anvil — no un remaster ligero. En la semana de lanzamiento, jugadores de PC reportan **tirones en La Habana**, **problemas de frame pacing con trazado de rayos** y **tartamudeos por compilación de shaders**. El parche 1.002 mejora la estabilidad, pero ajustar los gráficos sigue siendo esencial.

Desactivar V-Sync en el juego

**Desactiva el V-Sync en el juego** y usa sincronización del driver o VRR (G-Sync/FreeSync). El V-Sync integrado puede generar frame pacing irregular. Limita a 60 o 120 FPS según tu monitor para un timing de parada estable.

Ajustes de trazado de rayos

El RT ampliado es el mayor coste de GPU. En tarjetas de gama media: desactiva el RT ampliado o conserva solo los reflejos de agua estándar. DLSS Quality o FSR antes de bajar todos los presets. Consulta los requisitos del sistema.

Prioridad de ajustes

  • Instalar el parche 1.002
  • Actualizar drivers de GPU
  • Vaciar caché de shaders
  • Desactivar V-Sync en el juego
  • Reducir o desactivar RT
  • Sombras en High en lugar de Ultra
  • Activar DLSS Quality o FSR
  • Ajustar texturas a la VRAM

Ejecuta el **benchmark integrado** una vez para precompilar shaders. Instala en **SSD NVMe**. Referencia: parche 1.002 · PS5 Pro.

Preguntas Frecuentes

¿Por qué tirones en PC?

Shaders, RT, V-Sync, overlays — aplica la lista de prioridades anterior.

¿Desactivar trazado de rayos?

Sí en GPU de gama media. RTX 40/50: DLSS Quality con RT estándar.

¿El parche 1.002 lo corrige todo?

No — el ajuste gráfico sigue siendo necesario en muchas configuraciones.

¿Jugable en Steam Deck?

Verified — unos 30 FPS a 720p, ajustes bajos.

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