Accessibilité dans Black Flag Resynced

Dernière mise à jour: juillet 2026

Ubisoft Singapore a considérablement élargi l'accessibilité par rapport au port PC 2013. Jonathan Bedard (UX) et Maksym Smolynets expliquent à Ubisoft News que Resynced importe puis améliore les fonctions récentes — sous-titres plus grands, daltonisme sur les télégraphes de combat, HUD plus profond et narration étendue. Tout fonctionne hors ligne sans bloquer les succès.

Options visuelles

  • Sous-titres : Texte plus grand et fond réglable
  • Modes daltoniens : Indicateurs d'attaque et surbrillances Observe mode
  • HUD : Opacité et panneaux — guide HUD
  • Contours : Surbrillance ennemis optionnelle

Contrôles et moteur

**Remapping complet** sur PS5, Xbox et PC. **Maintenir pour parer** et QTE d'abordage plus indulgents. **Carte motor-accessible** adaptée de Shadows pour sauter aux objectifs. **Fast travel naval** d'Odyssey pour réduire les longues traversées.

Audio et narration

**Glossaire audio** élargi avec vitesse de narration réglable. Couverture sous-titres complète pour missions et quêtes d'officiers.

Curseurs de difficulté indépendants

Quatre curseurs — **combat**, **naval**, **furtivité**, **activités** — se règlent séparément. Voir furtivité et tutoriel stealth.

Assists sans bloquer les succès

  • Fenêtres de parade élargies
  • Assistance visée réglable
  • Missions filature avec jauge de grâce
  • **Skip Time** pour objectifs temporisés

Notes plateformes

Steam Deck Verified. Désactivez gâchettes adaptatives DualSense si fatigue. PC : guide performance. Doublage chinois complet disponible.

Questions Fréquentes

Narration des menus ?

Oui — plus d'éléments qu'en 2013, vitesse réglable.

Remapping console ?

Oui — PS5 et Xbox Series via Paramètres > Contrôles.

Succès bloqués ?

Non — toutes les options documentées restent compatibles trophées.

Fast travel naval ?

Oui — réduit les traversées obligatoires longues.

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