Black Flag Resynced海戦ディープダイブ — Guilhem Marin解説

最終更新: 2026年7月

Ubisoft公式**Naval Gameplay**記事でリード海軍デザイナー**Guilhem Marin**が、艦砲副射撃、士官能力、動的砦士気、Anvil Atmos天候を解説。4月23日**Game Overviewトレーラー**を下に埋め込み。海戦ハブと連携。

全武器の副射撃モード

ジャックドーの各武器に照準中に切り替える**副射撃モード**。加熱弾、探索で解放する**ダブルチェーン**、拡大火炎樽と破片地雷。

PathfinderとFollow Sea

**Pathfinder**は舵を握りながらルートを表示。**Follow Sea**はウェイポイントへの完全オートパイロット。主要都市と外洋間のロード画面を撤廃。

士官、砦士気、乗船

採用士官3名が個人クエスト後に海軍パークを付与。砦攻撃は指揮官と直接決闘まで**動的士気**。**船長の金庫**は大型船の乗船報酬。旋回砲は手動照準 — QTEではない。士官ガイド

天候・派閥・伝説船

**竜巻(ウォータースパウト)**と**落雷**の範囲ダメージ。敵派閥は異なる武装。伝説船は**強化**しコスメ報酬、**Ram Dash**はThe Padre経由、**時間経過で再出現**。

シャンティ45曲(新規10)と選択ホイール。シャンティHMS Ipswich前に強化プランナーを参照。

よくある質問

海戦ディープダイブの担当は?

Ubisoft Singaporeのリード海軍デザイナーGuilhem Marin。

ジャックドーにオートパイロットは?

はい。Follow Seaがウェイポイントへ、Pathfinderは手動操舵時にルート表示。

伝説船でRam Dash?

いいえ。The Padreクエストで解放。伝説船は船コスメ。

旋回砲はQTE?

いいえ。Resyncedでは手動照準。

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